ens aama

Ensaama
63 rue Olivier de Serres
75015 Paris
France

T. (+33) 1 53 68 16 90
F. (+33) 1 53 68 16 99

Métro : Convention.
Bus : 49 / 39 / 80 Convention

Ouverture du secrétariat :
du lundi au vendredi,
matin : de 09h30 à 13h00,
après-midi : de 14h30 à 17h30.


Conception graphique
& développement : WA75

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2016

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  • Coralie Miliere
  • Fanny Boiron
  • Flore Cousseran
  • Juliette Magnier-Tsang
  • Margot Fabre
  • Marine Buffard
  • Romain Ussel
  • Sandrine Cheong

Fanny Boiron
DSAA Design graphique


Fanny Boiron — DSAA Design graphique


Gami­fi­ca­tion : est-il légi­time d’exporter le jeu dans toutes les sphères de notre exis­tence ?

La gami­fi­ca­tion, ce nou­veau concept qui consiste à expor­ter les méca­nismes du jeu dans des sphères non-ludiques, s’est déjà expor­tée dans la quasi tota­lité des sphères de notre exis­tence, que ce soit au tra­vail, à l’école ou à la maison. Cepen­dant, la gami­fi­ca­tion ne créée pas du véri­table jeu, mais du simple diver­tis­se­ment. En s’appuyant sur la pré­dis­po­si­tion humaine au jeu, la gami­fi­ca­tion ne sert que son propre but: elle n’est donc pas la solu­tion miracle à tous les maux de notre société mais devient un outil de mani­pu­la­tion, de contrôle et de déres­pon­sa­bi­li­sa­tion de l’individu. Ce projet a comme prin­ci­pal objec­tif d’alerter les indi­vi­dus, de leur faire prendre conscience de l’enveloppe sédui­sante du ludique qui nous entoure et change notre rap­port au réel, afin de leur rendre à la fois auto­no­mie et pou­voir cri­tique.

boironfanny@​yahoo.​fr
behance​.net/​f​a​n​n​y​b​oiron

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016

Fanny Boiron, Gami­fi­ca­tion, 2016


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